Siguen las novedades con call of duty ghost, y es que también ha aparecido una imagen
con una promoción para obtener un descuento de diez dólares a la hora de
reservar el juego.
Al parecer la imagen promocional es de la misma tienda que ha desvelado
el juego y en ella se indican las condiciones establecidas para acceder
a la oferta de la rebaja del precio del título de Activision.
Ya
tenemos lío a la vista amigos de IGN España. Una tienda del Reino Unido
ha incluido en su catálogo el tan rumoreado Call
of Duty: Ghosts, desvelando también la posible
carátula del próximo episodio de la saga más vendida de
Activision.
Al parecer la tienda -llamada Tesco- ha filtrado por error la carátula
-tanto la versión de PS3 como de Xbox 360-
y el nombre del juego. A los pocos minutos la ha eliminado de su
catálogo, aunque ya era demasiado tarde, porque algunas webs como AGB
han podido "robar" ya las portadas y sacar algunas capturas de la web.
Si hacemos memoria, no es la primera vez que podemos leer el nombre de Call
of Duty: Ghosts. Hace un mes, en IGN España, os trajimos un
rumor en el que os contábamos que un famoso usuario de Youtube decía
tener información de una fuente muy cercana que le habría revelado
algunos detalles de este nuevo proyecto.
De momento, parece que las piezas van encajando, aunque no será la
primera vez que aparece una carátula falsa o que una cadena de tiendas
anuncia un falso juego para hacerse publicidad y ganar clientela.
Vosotros, ¿creéis que será esta la carátula de Call of Duty: Ghosts?
¿Cambiará de motor gráfico?
jueves, 25 de abril de 2013
fifa 14
NS: “El sistema de ‘personalidad’ es algo que tratamos de mantener y
de mejorar cada año, algo que obviamente hacemos analizando a los
jugadores y decidiendo qué es lo que los hace únicos. Este año, por
ejemplo, hemos introducido la faceta de ‘doble toque’ en el esprint o
los nuevos ‘giros’ en los regates. Jugadores como Messi o Ronaldo apenas
se separarán del balón mientras corren, mientras que un defensa central
probablemente lo desplazarán a más distancia. Son algunos ejemplos de
las novedades que hemos introducido y que tratamos de mejorar con el
sistema de ‘personalidad’ cada nueva temporada”.
De las mejoras en FIFA 14, ¿cúal es elemento que más destacarías de todo lo que sabemos del juego en esta primera toma de contacto?
NS: “Básicamente cada año nos sentamos a pensar qué
es lo que queremos hacer, qué aspectos debemos mejorar, al menos en
relación a decidir qué queremos para cada temporada. El año pasado
trabajamos mucho con el comportamiento del balón. Este año lo hemos
hecho con el disparo. Son cosas que queríamos mejorar de nuestro juego,
como la manera en la que se comporta el balón, porque la gente así lo
había pedido. Era un buen momento para complementarlo también con la
física de los disparos. Hicimos varios estudios y nos dimos cuenta de
que el denominado ‘coeficiente de arrastre’ estaba mal implementado, así
que lo tuvimos que mejorar. El balón gira más rápido, lo que nos
permite pegarle más fuerte y lo que básicamente nos lleva a obtener
movimientos más realistas en el juego”.
De las mejoras en FIFA 14, ¿cúal es elemento que más destacarías de todo lo que sabemos del juego en esta primera toma de contacto?
NS: “Básicamente cada año nos sentamos a pensar qué
es lo que queremos hacer, qué aspectos debemos mejorar, al menos en
relación a decidir qué queremos para cada temporada. El año pasado
trabajamos mucho con el comportamiento del balón. Este año lo hemos
hecho con el disparo. Son cosas que queríamos mejorar de nuestro juego,
como la manera en la que se comporta el balón, porque la gente así lo
había pedido. Era un buen momento para complementarlo también con la
física de los disparos. Hicimos varios estudios y nos dimos cuenta de
que el denominado ‘coeficiente de arrastre’ estaba mal implementado, así
que lo tuvimos que mejorar. El balón gira más rápido, lo que nos
permite pegarle más fuerte y lo que básicamente nos lleva a obtener
movimientos más realistas en el juego”.miércoles, 17 de abril de 2013
UPRISING: Black ops 2
Nuevo modo de zombies: Mob of the dead
Activision ha revelado muchas novedades que traerá Black Ops 2: Uprising al Modo Zombies. Mob of the Dead, la aventura inédita incluida en el pack de mapas, te presentará puzles, jefes finales complicados, perks eléctricos, una larga misión secundaria y un reparto con el que empatizar.Para empezar, Mob of the Dead incluye un modo llamado Afterlife en el que parece que llevarás a un espíritu. Durante este estado etéreo resolverás puzles mientras buscas pista a lo largo del mapa. Por ejemplo, quizás algunos objetos
reaccionen de forma inesperada ante tus poderes.
La misión del nuevo Modo Zombies de Black Ops 2 es sobrevivir a un asedio en la prisión de Alcatraz. No obstante, la aventura incluye una especie de misión secundaria que te invita a descubrir cómo escaparon los antiguos residentes. Una vez tengas el plan completo, tendrás la oportunidad de seguir sus pasos para salir del infierno.Cada vez que empieces una partida descubrirás algo nuevo. Por ejemplo, existe un perk que electrocutará a enemigos cercanos mientras recargues el arma. En este sentido, existen muchas armas chulas que pueden actualizarse para conseguir un armamento más poderoso que cabe. Por otra parte, de tanto en cuanto te toparás con un jefe final que planea entorpecer tus planes.
Finalmente, el Modo Zombies de Black Ops 2: Uprising tendrá un reparto formado por actores conocidos para que te emociones con sus expresiones. Según Treyarch, desarrolladora del juego, solo de esta forma conseguían hacerte sentir que formas parte de un grupo de maleantes que intentan huir de una pesadilla.El esperado DLC del último Call of Duty sale a la venta para Xbox 360 el próximo 16 de abril de 2013 . Es de esperar que el pack de mapa saldrá para PS3 y PC dentro de un mes, más o menos.
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